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Grepolis Stats: Gamma

Buildings

Grepolis features a variety of buildings that can be built and upgrade in your city. Each serves a different purpose and every upgrade should be considered carefully.

Sénat

Sénat Dans le Sénat, vous pouvez construire de nouveaux bâtiments ou agrandir les bâtiments déjà construits. Plus le niveau du Sénat est élevé, plus les travaux effectués sur les bâtiments seront achevés rapidement.


Minimum level: 1
Maximum level: 25
Base population: 1
Population factor: 1,5
Base cost: 6 Wood 2 Rock 2 Silver coins
Wood factor: 2,15
Rock factor: 2,53
Silver coin factor: 2,3

Grotte

Grotte Dans la grotte, vous pouvez donner l'ordre aux espions d'aller explorer des villes ennemies.


Minimum level: 1
Maximum level: 10
Base population: 3
Population factor: 0,5
Base cost: 200 Wood 400 Rock 700 Silver coins
Wood factor: 1,3
Rock factor: 1
Silver coin factor: 0,9
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Dependancies:

Sénat level 9
Entrepôt level 5


Agora

Agora Dans l'agora, vous aurez un aperçu de vos troupes dans et en dehors de votre ville. Vous pourrez de plus y admirer les réalisations culturelles de votre ville et préparer vos prochaines campagnes à l'aide du simulateur.


Minimum level: 1
Maximum level: 1
Base population: 1
Population factor: 0
Base cost: 10 Wood 0 Rock 0 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2

Scierie

Scierie Vos bûcherons abattent les arbres dans les denses forêts entourant votre cité, afin de fournir le bois nécessaire au développement de votre ville et de vos troupes. Plus le niveau de développement de vos scieries est élevé, plus la production de bois de construction sera importante.


Minimum level: 1
Maximum level: 40
Base population: 1
Population factor: 1,25
Base cost: 2,6 Wood 2 Rock 1,49 Silver coins
Wood factor: 1,9
Rock factor: 2,1
Silver coin factor: 2,1

Carrière

Carrière Dans la carrière, vos ouvriers extraient la pierre nécessaire au développement de votre cité. Plus le niveau de développement de la carrière est élevé, plus la production de pierre sera importante.


Minimum level: 1
Maximum level: 40
Base population: 1
Population factor: 1,25
Base cost: 1,3 Wood 2,6 Rock 2,4 Silver coins
Wood factor: 2,1
Rock factor: 1,9
Silver coin factor: 2,1

Mine d'argent

Mine d'argent Dans la mine d'argent, vos ouvriers extraient le précieux minerai d'argent à partir duquel sont frappées les pièces d'argent. Plus le niveau de développement de la mine est élevé, plus la quantité de pièces d'argent frappées sera importante.


Minimum level: 1
Maximum level: 40
Base population: 1
Population factor: 1,25
Base cost: 5 Wood 2 Rock 4 Silver coins
Wood factor: 1,9
Rock factor: 2
Silver coin factor: 1,8

Marché

Marché Le marché vous offre la possibilité d'envoyer des ressources à d'autres joueurs et de faire des affaires avec les villages de paysans qui se trouvent sur votre île.


Minimum level: 1
Maximum level: 30
Base population: 2
Population factor: 1,1
Base cost: 50 Wood 20 Rock 5 Silver coins
Wood factor: 1,48
Rock factor: 1,62
Silver coin factor: 1,98
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Dependancies:

Sénat level 12
Grotte level 5
Entrepôt level 6


Port

Port Le port vous permet de créer et de développer votre flotte. Vous pouvez y construire des unités de combat naval et des navires de transport. La vitesse à laquelle les ouvriers des chantiers navals travaillent dépend du niveau de développement du port.


Minimum level: 1
Maximum level: 30
Base population: 4
Population factor: 1
Base cost: 400 Wood 200 Rock 100 Silver coins
Wood factor: 0,9
Rock factor: 0,98
Silver coin factor: 1,1
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Dependancies:

Sénat level 14
Scierie level 15
Mine d'argent level 10


Caserne

Caserne Dans la caserne, vous pouvez recruter des troupes et des unités mythiques. Plus le niveau de développement de la caserne est élevé, plus vos troupes seront formées rapidement.


Minimum level: 1
Maximum level: 30
Base population: 1
Population factor: 1,3
Base cost: 70 Wood 20 Rock 40 Silver coins
Wood factor: 1,22
Rock factor: 1,67
Silver coin factor: 1,54
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Dependancies:

Sénat level 2
Ferme level 3
Mine d'argent level 1


Remparts

Remparts Les remparts protègent votre cité des troupes ennemies. Ils augmentent la défense de base et la valeur défensive de vos troupes.


Minimum level: 1
Maximum level: 25
Base population: 2
Population factor: 1,16
Base cost: 400 Wood 350 Rock 200 Silver coins
Wood factor: 0
Rock factor: 1
Silver coin factor: 1,1
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Dependancies:

Sénat level 7
Carrière level 8


Théâtre

Théâtre La construction d'un théâtre vous permet de divertir votre population avec de grands drames et d'augmenter ainsi la valeur culturelle de votre cité.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 8000 Wood 8000 Rock 8000 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 24
Scierie level 35
Mine d'argent level 32
Port level 5
Académie level 5


Thermes

Thermes L'hygiène était très importante dans la Grèce antique. En construisant des thermes, vous pouvez améliorer la santé de vos citoyens et augmenter ainsi votre population de 10%.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 9000 Wood 6000 Rock 9000 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 24
Ferme level 35
Port level 5
Académie level 5


Bibliothèque

Bibliothèque Le savoir, c'est le pouvoir. Avec la construction d'une bibliothèque, vous recevrez 12 points de recherche supplémentaires que vous pourrez investir à l'académie dans la recherche de nouvelles technologies.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 9500 Wood 7500 Rock 7000 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 24
Académie level 20
Port level 5


Phare

Phare Le phare d'Alexandrie est une des célèbres sept merveilles du monde. La construction d'une version plus petite près du port augmente la vitesse de votre flotte de 15% en facilitant la navigation.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 6000 Wood 10000 Rock 8000 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 24
Port level 20
Académie level 5


Tour

Tour Une puissante tour de guet augmente la force défensive de vos troupes de 10% et fait de votre cité une forteresse pratiquement imprenable pour l'ennemi.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 8000 Wood 10000 Rock 6000 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 21
Remparts level 20
Temple level 5
Marché level 5


Statue divine

Statue divine Les dieux grecs sont difficiles à satisfaire et réclament de nombreuses preuves de votre vénération. Une statue divine leur montre quelle importance ils ont pour vous et augmente ainsi la faveur divine produite dans le temple.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 6000 Wood 10500 Rock 7500 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 21
Temple level 12
Marché level 5


Oracle

Oracle L'oracle permet de démasquer des espions ennemis. Cela permet de savoir par qui on se fait espionner pour mieux se préparer aux attaques imminentes.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 6500 Wood 7000 Rock 9500 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 21
Grotte level 10
Marché level 5
Temple level 5


Comptoir commercial

Comptoir commercial Augmente le rapport de commerce maximal du marchand phénicien et des villages de paysans et fait passer la capacité commerciale disponible par niveau de marché de 500 à 750.


Minimum level: 0
Maximum level: 1
Base population: 60
Population factor: 1
Base cost: 10500 Wood 7000 Rock 6500 Silver coins
Wood factor: 2
Rock factor: 2
Silver coin factor: 2
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Dependancies:

Sénat level 21
Marché level 15
Temple level 5


Entrepôt

Entrepôt Les ressources de votre ville sont stockées dans l'entrepôt. Plus le niveau de développement de l'entrepôt est élevé, plus vous pouvez y stocker de ressources. Chaque niveau de développement protège du pillage 100 unités de chaque ressource.


Minimum level: 1
Maximum level: 30
Base population: 0
Population factor: 1
Base cost: 35 Wood 55 Rock 15 Silver coins
Wood factor: 1,52
Rock factor: 1,52
Silver coin factor: 1,66

Ferme

Ferme La ferme nourrit les ouvriers et les troupes. Votre ville ne peut pas prospérer si vous ne développez pas votre ferme. Plus le niveau de la ferme est élevé, plus le nombre d'habitants et de troupes pouvant être nourris est important.


Minimum level: 1
Maximum level: 40
Base population: 0
Population factor: 0
Base cost: 8 Wood 5 Rock 1 Silver coins
Wood factor: 1,87
Rock factor: 2,03
Silver coin factor: 2,4

Académie

Académie La recherche a lieu dans l'académie. Grepolis propose différentes technologies permettant de renforcer vos troupes, d'améliorer vos connaissances en construction ou d'apprendre de nouvelles tactiques de combat. Plus le niveau de développement de l'académie est élevé, plus vous pourrez découvrir de technologies différentes.


Minimum level: 1
Maximum level: 30
Base population: 3
Population factor: 1
Base cost: 100 Wood 200 Rock 120 Silver coins
Wood factor: 1,21
Rock factor: 1,1
Silver coin factor: 1,2
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Dependancies:

Sénat level 8
Ferme level 6
Caserne level 5


Temple

Temple Dans le temple, vous pouvez vénérer une divinité de votre choix. Chaque divinité de Grepolis possède des pouvoirs divins différents et peut donner vie à diverses unités mythiques. Pour cela, il vous faut la faveur divine provenant de la divinité vénérée dans le temple. Plus le niveau de développement du temple est élevé, plus la production de faveur divine sera élevée.


Minimum level: 1
Maximum level: 25
Base population: 5
Population factor: 1
Base cost: 500 Wood 900 Rock 600 Silver coins
Wood factor: 0,865
Rock factor: 0,7
Silver coin factor: 0,82
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Dependancies:

Sénat level 15
Carrière level 12
Remparts level 6


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